Concepteur·trice de niveaux
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada
Numéro de demande 130
12 décembre 2024
CONCEPTEUR·TRICE DE NIVEAUX
Relève de : Concepteur·trice de niveaux en chef
Temps plein – Permanent
L’équipe
Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueurs - dans un monde qu'ils n'ont jamais vu auparavant !
Ce que tu vas faire
- Créer du contenu secondaire à la fine pointe en se concentrant sur l’innovation de la jouabilité, l’accessibilité, le rythme et l'atmosphère;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de niveaux et des artistes de niveau en créant du contenu secondaire de qualité supérieure avec les outils disponibles;
- Concevoir du contenu secondaire (mise en page, les situations, document de conception) en étroite collaboration avec les artistes de niveau et ce tout en suivant la conception et les directives techniques;
- Élaborer du contenu secondaire et des terrains de jeux 3D, intégrer des événements et des acteurs et équilibrer le gameplay du jeu;
- Aider à l'élaboration des différentes fonctionnalités et mécaniques au cours du projet;
- Travailler en collaboration avec l'équipe de conception du jeu, le·la directeur·rice du jeu et le·la concepteur·trice de niveaux en chef pour atteindre les émotions et les expériences de joueur désirées;
- Rédiger des documents de conception de niveaux général pour l'utilisation à d'autres concepteur·trices·s de niveaux ;
- Aptitude à identifier et résoudre des problèmes techniques au besoin.
Ce que tu apportes
- Diplôme collégial ou Universitaire en conception de niveaux, ou toute autre formation équivalente;
- Les niveaux sont ouverts avec les minimums d’années expériences correspondantes : Junior; Intermédiaire 3 ans et au moins 1 titre de publiés en jeux vidéo ;
- Connaissance de l’engin Unreal ;
- Bonnes connaissances en conception systémique et fortes compétences conceptuelles;
- Bonnes connaissances en langage de script (Blueprint);
- Bonnes connaissances en architecture de niveaux et en environnement 3D;
- Expérience dans l'utilisation de niveaux de standard dans l'industrie, l'édition des outils, et des pipelines.
Encore mieux si tu as
- Excellentes compétences en communication et facilité à illustrer ses propres idées sont essentielles;
- Capacité à effectuer plusieurs tâches;
- Excellente capacité à donner et recevoir des conseils;
- Compétences en leadership, proactivité, engagement continu à travailler avec différents métiers (conception, animation et programmation);
- Capacité à travailler dans une équipe axée sur l'amélioration constante;
- Capacité d'apprendre et de partager des connaissances;
- La maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous!
Autres détails
- Famille d'emplois Conception
- Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada