Artiste de niveaux
Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada
Numéro de demande 124
28 novembre 2024
ARTISTE DE NIVEAUX
Relève de : Direction Artistique
Temps plein – Permanent
L’équipe
Il s’agit d’une équipe humaine composée de talents de tous horizons. Dès le premier jour, nous sommes animés par une vision commune : créer des expériences uniques et mémorables pour nos joueurs - dans un monde qu'ils n'ont jamais vu auparavant !
Ce que tu feras
- Travailler en étroite collaboration avec un·e Concepteur·rice de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu;
- Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu;
- Consulter, établir et travailler avec les références graphiques et les Artistes de concept;
- Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif;
- Développer les textures pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique;
- Travailler en collaboration avec les Artistes techniques dans le but d’optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun;
- Travailler en collaboration avec différents spécialistes dans son niveau dans le but d’atteindre la meilleure qualité graphique et la meilleure expérience;
- Présenter son travail à l’équipe et directeur·rice·s et savoir recevoir des commentaires, suggestions, modifications;
- Savoir déléguer et partager les tâches avec d’autres Artistes de niveau, et être en mesure d’accompagner des personnes avec moins d’expérience pour qu’ils puissent contribuer au besoin du projet.
Ce que tu apportes
- Les niveaux suivants sont ouverts avec le minimum d’années d’expérience correspondantes : Intermédiaire 3 ans et au moins 1-2 titres de publiés en jeux vidéo, de qualité AAA, en tant qu’Artiste de niveaux ; Seniors 6 ans et au moins 2-3 titres de publiés en jeux vidéo, de qualité AAA, en tant qu’Artiste de niveaux;
- Diplôme en Art 3D d’une école reconnue;
- Expérience en création d’objets ou d’environnements avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D;
- Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
- Très bon équilibre Technique/Artistique.
Encore mieux si tu as
- Expérience acquise en création artistique et modélisation de végétaux;
- Avoir le sens des responsabilités et autonomie;
- Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
- Respecter les dates de livrable et Milestone du jeu;
- Être un·e solide joueur·euse d’équipe;
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles;
- Travail hybride : Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous !
- Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada