Bannière3_Eidos-Montréal_1000x200

Concepteur·rice de niveaux technique

Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada Numéro de demande 126
12 novembre 2024

Relève de : Directeur créatif 

Temps plein – Permanent 

 

L’équipe 

Viens rejoindre une équipe en conception sur un mandat unique dans un genre à haute teneur narrative. Nous sommes à la recherche de notre concepteur·rice de niveaux technique, pour venir compléter l'équipe très sénior responsable de la direction créative. Chacun·e d'entre nous contribue plus largement que son simple titre ; nous recherchons un·e collègue avec le même intérêt plus large pour le projet dans son ensemble. On y parvient avec nos apports tout autant haut-niveau (direction) que directement dans la création de contenu moteur. Si tu t'identifies à cette description, alors on doit se parler ! 

 

Ce que tu feras 

  • Implémenter la structure de niveaux/sous-niveaux conjointement avec l'équipe de programmation; 
  • Mettre en place le déroulement du jeu et la progression; 
  • Définir et implémenter des événements scriptés, qu'ils soient déclenchés dans le temps ou par un trigger activé par le joueur 
  • Gérer le streaming et les performances des éléments de jouabilité et de conception de niveaux, en collaboration avec les Artistes Techniques; 
  • Optimiser et déboguer les niveaux (“maps”) et éléments de jouabilité via une compréhension des éléments uniques et de ceux qui sont réutilisables; 
  • Créer de la documentation technique et en être l'ambassadeur·rice au sein de l'équipe de conception de jeu et de niveaux ; 
  • Définir le pipeline de travail, en collaboration avec les Directeurs·rices techniques. 

 

Ce que tu apportes   

  • Expérience en tant que Concepteur·rice de niveaux technique dans un studio de jeux vidéo 
  • Expérience avec Blueprint dans Unreal Engine et du débogage de scripts; 
  • Capacité à résoudre les problèmes qui se posent avec les outils/scripts;  
  • Connaissance technique des outils de développement de jeux vidéo et du flux de production;  
  • Capacité à organiser et à structurer son propre travail; 
  • Capacité à travailler en collaboration avec les autres départements;  
  • Capacité à travailler au sein d'une équipe axée sur l'amélioration continue 
  • Capacité à apprendre et à partager ses connaissances. 

 

Encore mieux si tu as  

  • Expérience en programmation (C++, LUA, UnrealScript, etc.). 

 

Pourquoi te joindre à nous? 

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles; 
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité; 
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; 
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur; 
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille :  Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence :wink:; 
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli. 

 

Viens créer de l’émotion avec nous !

Autres détails

  • Famille d'emplois Conception
  • Fonction professionnelle LVL2 | Intermediare
  • Type de paie Salaire
Location on Google Maps
  • Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada