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Artiste VFX

Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada Numéro de demande 118
8 octobre 2024
 

ARTISTE VFX 

Relève de : Artiste VFX en Chef 

Temps plein – Permanent 

 

L’équipe 

Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limites, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Êtes-vous prêt-e à rejoindre une équipe de talentueux créateurs·trices, où vous pourrez donner vie à des mondes fantastiques, à des expériences visuelles incroyables qui émerveilleront les joueurs·euses du monde entier ? 

Préparez-vous à donner vie à l'impossible et à repousser les limites de la créativité visuelle. 

 

Ce que tu vas faire 

  • Créer une variété de VFX, allant des attaques physiques, environnementales, cinématographiques, réactions (pas, impacts, communication de dommages, etc.); 
  • Capable de faire autant de la R&D que de supporter concrètement l’équipe dans les différentes phases de production du jeu; 
  • Utiliser tous les outils à votre disposition pour créer des effets pour le jeu (particules traditionnelles, pixel shaders et vertex shaders pour les matériaux animés, etc.); 
  • Analyser la scène pour les problèmes de performance et s'assurer que tous les effets sont construits de la manière la plus efficace possible. 

 

Ce que tu apportes   

  • +4 années d’expérience en tant qu’Artiste VFX; 
  • Expérience dans la production de jeux AAA; 
  • Capacité à déconstruire des effets visuels complexes à partir de références et à les recréer dans un moteur de jeu; 
  • Un œil critique pour le sens du rythme, l'animation et le mouvement des effets visuels; 
  • Capacité à collaborer avec des artistes, des concepteurs·trices et des programmeurs·euses pour relever des défis artistiques et techniques; 
  • Bonnes connaissances de Unreal; 
  • Engagement envers le succès de l’équipe globale (succès du jeu/franchise) 
  • Autonome et pro-actif·ve ; être capable d’aller au-delà des attentes, trouver des solutions viables à des problèmes complexes; 
  • Intègre, prendre les meilleures décisions possibles dans l’intérêt du projet; 
  • Motivé·e, pro-actif·ve, positif·ve en tout temps; 
  • Bon communicateur·trice, être en mesure de partager ses connaissances avec les membres de son équipe. 

 

Encore mieux si tu as  

  • Connaissances de Houdini, un fort atout ; 
  • Expérience dans la création et la personnalisation de « shaders », un fort atout.

 

Pourquoi te joindre à nous? 

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles; 
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité; 
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; 
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur; 
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille :  Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ; 
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli. 

 

Viens créer de l’émotion avec nous! 

 

 
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Autres détails

  • Famille d'emplois Effets visuels
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  • Eidos-Montreal, 400 de Maisonneuve Ouest, Montréal, Québec, Canada